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donkeyboard.net • Thema anzeigen - Ubisoft-Kopierschutz bereits nach 24 Stunden geknackt

Ubisoft-Kopierschutz bereits nach 24 Stunden geknackt

Aktuelle News aus den Bereichen FileSharing, Sicherheitskopien, Internet & Transfer und die Diskussionen darüber...

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Ubisoft-Kopierschutz bereits nach 24 Stunden geknackt

Beitragvon Ignatz » Fr 5. Mär 2010, 12:28

Neuer Ubisoft-Kopierschutz bereits nach 24 Stunden geknackt - Update: Ubisoft dementiert

Ubisoft sagte Raubkopierern mit einem neuen Kopierschutz den Kampf an, doch das DRM-System scheint schon geknackt. Im Internet kreisen bereits die ersten Cracks für Silent Hunter 5. (Andreas Link, 04.03.2010)

PC Games Hardware hat bereits ausführlich über das neue DRM-System von Ubisoft berichtet, dass als Online-Kopierschutz Raubkopien eindämmen soll. Zum heutigen Release-Tag von Silent Hunter 5 und Assassin's Creed zwei machen die ersten Cracks die Runde. Silent Hunter 5 soll binnen 24 Stunden geknackt worden sein. Eine entsprechende NFO-Datei lässt sich im Internet finden.

Von Ubisoft wurde nichtsdestrotz ein Statement zum Thema veröffentlicht, das wir im Folgenden im Originalton wiedergeben:

"Im Internet sind derzeit Gerüchte aufgetaucht, die besagen, dass unsere PC-Spiele Assassin’s Creed II und Silent Hunter 5, die ab heute im Handel erhältlich sind, gecrackt wurden. Diese Information entspricht nicht der Wahrheit und jeder Spieler, der eine gecrackte Version herunterlädt, wird feststellen, dass die Version unvollständig und deshalb unspielbar ist."


Hintergrund: Ubisofts neue DRM-Technologie
Nachdem die ersten Tester Assassin's Creed 2 bei sich vorliegen haben, mehren sich die Berichte über den Alltag mit dem neuen Kopierschutz. So zeigen beispielsweise die Kollegen von PC Games Schritt für Schritt, was nötig ist, um Assassin's Creed 2 zu spielen und welche Folgen der Online-Zwang mit sich bringt. Auch PCGH spielt aktuell Assassin's Creed 2 und hat dieselben Erfahrungen: Um Assassin's Creed 2 starten zu können, müssen Sie sich zuerst einen Account bei Ubisoft anlegen. Via diesem starten Sie anschließend das Spiel - vorausgesetzt, Sie sind online, ansonsten wird Ihnen Venedig mit einer simplen Meldung verweigert.

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Beitragvon RiderInTheSky » Fr 5. Mär 2010, 17:11

Auch wenns tatsächlich noch nicht geknackt ist, wirds wohl nicht lange dauern.
Und dieser Onlinezwang wird imho viel mehr Spieler zum Crack greifen lassen als ohne.
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Beitragvon Laorent » Fr 5. Mär 2010, 18:33

selbst wenn man es kauft, "muss" man es ja praktisch cracken, sehr nervig sonst, wenn man immer Internet benötigt und bei Verbindungsabriss sofort fliegt
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Beitragvon Frank_Grimes » Sa 6. Mär 2010, 19:55

Ok, das mit dieser Internetaktivierung war ja eine Sache und dass dann von vielen Seiten ein Boykottaufruf und so weiter kam deswegen war verständlich, aber dieses Ubisoftding ist was anderes. Ich kann und will mir nicht vorstelllen, dass ich jetzt z.b. das neue Splinter Cell spiele, gerade eine verdammt spannende Stelle absolvieren muss und mir kackt das Internet ab und mich muss warten bis mein Provider (der in letzter Zeit immer wieder ein bisschen schlampig und unzugänglich war) wieder ans Netz geht bzw. das Problem behoben hat. Mit mir sicher nicht. Und nein, ich bin keiner dieser Menschen, die alles aus dem Netz saugen und sich dann beschweren wenn derartige Maßnahmen gesetzt werden. Das neue Mass Effect steht bei mir als Collectors Edition rum und halbwegs interessante Spiele hol ich mir aus der Videothek.

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Beitragvon Laorent » So 7. Mär 2010, 00:05

Was machen eigentlich Videotheken bei den ganzen neuen Spielen? Früher haben die sowas ja trotzdem ins Sortiment aufgenommen, der erste der das Spiel geliehen hat, erstellt nen Account, hat das Spiel praktisch umsonst und die nachfolgenden haben ein Spiel, dass sie nicht spielen können.
Bei uns in der videothek konnte man z.b. auch Dark Age of Camelot oder World of Warcraft ausleihen ^^
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Beitragvon Frank_Grimes » So 7. Mär 2010, 01:04

Sagen wir mal so: An und für sich bekommen wir nur Spiele, die ohne Installationslimitierung u.s.w. auskommen, also Bioshock oder ähnliches musste ich mir (auf gut Glück) so zulegen, aber bei so Sachen wie "Wanted" oder "Terminator" bin ich froh keine 40 Euro für 4 1/2 Stunden Spielzeit ausgegeben zu haben, weil ich es so für ein paar Tage aus der Videothek mitnehmen konnte. Vor einem Kauf schau ich mir dann meistens immer die Spielzeit in einigen Foren an oder kauf vorrangig Rollenspiele :D

Wir hatten zwar Mass Effect 1 bekommen, aber das ist in einer Videothek nach 3 Kunden logischerweise verbraucht gewesen (man konnte ja danach wenn man es nicht deinstaliert und den Code reaktiviert hatte, noch weiterspielen) und in einer anderen ging das doch noch über ein halbes Jahr gut. Seitdem ist es der Zentrale aber zu heikel und sie schauen jetzt sehr genau darauf, sodass weder Fifa noch sonstige Games überhaupt auch nur ansatzweise eintrudeln. Call of Duty MW 2 hatten wir zwar 2 Tage vor VÖ da, mussten es aber wieder ungeöffnet retournieren. Wäre mit Registrierung über Steam nicht gut gegangen.

Durch diese ganze Limitierungsscheiße ist aber die Möglichkeit weggefallen das Spiel anzutesten und nachdem es von vielen Spielen keine Demos mehr gibt und wenn vielleicht nur für Konsole, bin ich eigentlich ganz froh mittlerweile auf eine Wii und eine Ps3 zugreifen zu können, auch wenn ich mich eher als Old School-Consolero (NES, SNES) und PC Gamer sehe (Ego-Shooter auf Konsole - pfui, Spinne).

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Beitragvon heini » Mo 8. Mär 2010, 19:36

jetzt kommen vermehrt die ingame kopierschutz mechanismen wieder in mode.

das spiel funktioniert zwar, aber wichtige questgegenstaende, resourcen oder zugaenge zu gewissen levels fehlen einfach. war da nicht auch aktuell was bei drakensang 2 - die gefallenen partymember bleiben einfach liegen bei einer cracked version? :)
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Beitragvon RiderInTheSky » Mo 8. Mär 2010, 19:41

Die Rückkehr der Eisenschweine aus Siedler3 ;)
Und in ein paar Monaten haben wir wieder alle sone schöne Drehscheibe ;)
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Beitragvon obelixxx » Mo 5. Apr 2010, 20:35

Jetzt wurde er wohl wirklich geknackt!

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